﻿using System;
using System.IO;
using System.Text;

namespace _34_实现IDisposable接口_继承与多态
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            using (TextWriter wt=new TextWriter())
            {
                wt.WriteText("编程真快乐");
            }
            Console.WriteLine("系统已经成功创建了.txt文件，在你的bin目录下");
            Console.Read();
        }
    }

    //声明TextWriter类，里面包装了一个文件流对象，可以将字符串写入文件
    class TextWriter : IDisposable
    {
        //文件名
        const string FILE_NAME = "demo.txt";
        //文件流
        FileStream fsWriter = null;

        public TextWriter()
        {
            //打开或创建文件
            fsWriter = File.OpenWrite(FILE_NAME);
        }

        public void WriteText(string str)
        {
            //获取文本的字节数组
            byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
            //将字节数组写入文件流
            fsWriter.Write(data, 0, data.Length);
            //将缓冲的数据写入文件
            fsWriter.Flush();
        }

        public void Dispose()
        {
            //关于文件流
            fsWriter?.Close();
            //释放资源
            fsWriter?.Dispose();
        }
    }
}
